ที่ซึ่งตำนานแห่งเซลด้าเป็นวีรบุรุษ – The Wind Waker

เมื่อถึงเวลาที่ Legend of Zelda ออกมา ระบบ N64 ถูกมองว่าเป็นบ้านของสิ่งที่ยอดเยี่ยมต่อไปหลังจาก Mario 64 ไม่ ฉันไม่ได้พูดถึง Mario Kart ฉันกำลังพูดถึงหน้าไม้ของลิงค์ สิ่งที่ทำให้เกมนี้แหวกแนวคือสไตล์ศิลปะ เกมดังกล่าวสร้างขึ้นในรูปแบบ 2D ซึ่งถือได้ว่าเป็นการกลับมาสู่ฮีโร่โครงลวดของ Legend of Zelda ดั้งเดิม เกมดังกล่าวให้ประสบการณ์ภาพที่ดีกว่าแม้แต่ Zelda ก็สามารถให้ได้ และในเวลาที่เปิดตัวเกมส่วนใหญ่คาดว่าจะแซงหน้า Mario 64 ได้ แต่กลับให้ทางเลือกที่น่าพึงพอใจมากโดยให้ประสบการณ์ที่พัฒนาขึ้นซึ่งเหนือกว่า Nintendo 64 แต่ถูกขายโดย Sony เพลย์สเตชัน.

การเปิดตัวครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของ Bethesda คือ Oblivion ซึ่งเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดของพวกเขาในช่วงสิบปีที่ผ่านมาด้วยความช่วยเหลือเล็กน้อยจากการเปิดตัว Morrowind Elder Scrolls IV: Oblivion ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่อีกครั้งกับผู้เล่นชั้นนำอย่าง Bioware ที่สร้างโลก Oblivion ขึ้นมาใหม่และทำให้มันมีความเกี่ยวข้องและน่าตื่นเต้นอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม อาการคันเป็นเวลาสี่ปีที่ Bethesda ต้องมีรอยขีดข่วนนั้นมักจะถูกขีดข่วนอีกครั้งเมื่อ Bethesda เปิดเผย Fallout 3 ในปี 2011 เป็นเวอร์ชั่น FPS ของซีรีส์

ซีรีส์ Fallout ได้หายไปจากเงามืดและจะวางบนชั้นวางในไม่ช้า Fallout 3 เป็นวันสะบาโตชนิดหนึ่งสำหรับฉันที่ฉันไม่เคยรู้สึกหมกมุ่นอยู่กับเกมเลย สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่า Fallout 3 จะเป็นจุดจบของซีรีส์ Fallout เว้นแต่ว่าโชคชะตาจะใจดีพอที่จะพลิกผันและทำให้ภาคต่อของ Final Fantasy กลายเป็นภาคต่อ นี่คงเป็นสุดยอด ‘โอ้ พระเจ้า ทำไมเราถึงมีกราฟิกที่โหดร้ายเหล่านี้เกิดขึ้น? ‘ ชนิดของความรู้สึก.

Fallout 3 เป็นเกมแรกที่ฉันรู้สึกว่า Fallout 3 นั้นเหนือกว่า Fallout 2 ในทุกด้านและการเล่นเกม ภาคต่อยังได้สูดอากาศบริสุทธิ์ให้กับซีรีส์ Fallout และได้นำองค์ประกอบ Fallout แบบคลาสสิกกลับมาในแพ็คเกจใหม่ อย่างไรก็ตาม ฉันยังคงรู้สึกว่า Fallout 3 เป็น Fallout 2 มากกว่า Fallout 3 ซึ่งเป็นที่ยอมรับว่าค่อนข้างเป็นปัญหา

ความสมจริงเชิงปฏิบัติที่ Fallout 3 นำมาใช้นั้นทำงานได้ดีมากและดึงผู้เล่นเข้าสู่ความเป็นจริงที่พวกเขาสามารถเข้าใจได้ Fallout 3 เป็นเกมหลังวันสิ้นโลกเป็นแนวคิดเรื่องชีวิตสำหรับนักเล่นเกมหลายคน และแก่นแท้ของเกมนี้ มันมีการบรรยายที่เป็นรูปธรรม บางแง่มุมของเกมได้รับการออกแบบอย่างมีสไตล์ เช่น การตั้งค่าที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทศวรรษ 1950 และ 1960 ซึ่งอยู่ในตัวของมันเองสำหรับ Fallout 3 นี่เป็นการนำประวัติศาสตร์ไปใช้อย่างสร้างสรรค์สำหรับเกมโดยทั่วไป

แม้ว่า Fallout 3 จะเป็นนวัตกรรมใหม่ แต่ก็มีปัญหากับการแช่ มันเป็นเกมของ Bethesda และมันน่าจะรู้ดีกว่าการคิดว่าผู้เล่นจะมีปัญหาในการกระโดดเข้าและออกจากโลกที่พวกเขาเข้าใจ น่าเสียดายที่ผลลัพธ์คือเกมที่มีคุณภาพที่ไม่ค่อยดีนัก และเป็นเกมที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกหงุดหงิดและรู้สึกท่วมท้น

เกม Creation เกมต่อไปของ Bethesda, Fallout: New Vegas ในปี 2006 (สำหรับ Xbox 360) เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของโลกแห่งความเป็นจริงที่สมบูรณ์แบบซึ่งจะทำให้ผู้เล่นบางคนแปลกแยก ใช่ มันมี Fallout 3 อยู่เต็มไปหมด (สมุนไพร การปล้นสะดม ผู้คน ระบบ ประตู และอื่นๆ) โลกของเกมเป็นโลกที่แทบไม่เข้าใจ และจะทำให้ผู้เล่นสับสน สำหรับฉันแล้ว มันเป็นการแสดงที่ยอดเยี่ยมว่าแผนที่เกม Fallout 3 ควรเป็นอย่างไร

ทางการทูตเกมนี้ค่อนข้างสนุก ในอีกไม่กี่สิบปีข้างหน้า มหาสงครามอาจเกิดขึ้น ซึ่งหมายความว่าสงครามอาจเกิดขึ้นได้ทุกเมื่อ นั่นเป็นพื้นฐานของเกม แล้วทำไมคุณถึงยังวิ่งเล่นอยู่ล่ะ?

คำถามหลักที่ฉันมีสำหรับการจุติที่สี่ของ Fallout คือการโต้ตอบของผู้เล่นจะแตกต่างจากเกมในอดีตหรือไม่ คำตอบของฉันคือถ้าพวกเขายึดติดกับปืน กุญแจ และเลเซอร์ Fallout 3 ก็จะเป็นไปตามมาตรฐานที่กำหนดโดย Fallout 3 หากคุณเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่ต้องการเจาะลึกลงไปในจิตใจของตัวละครแต่ละตัว แล้วล่ะก็ คุณ’ จะมีความสุขมากกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

เวลาเสนอชื่อ! Fallout 3 เป็นภาคที่สามในซีรีส์ที่ดีที่สุดชุดหนึ่งที่เคยสร้างมา เหตุผลหลักที่ทำให้ฉันประสบความสำเร็จเช่นนี้ก็เพราะว่ามันเป็นเกมหลังวันสิ้นโลกเกมแรกที่ฉันชอบจริงๆ ไม่เหมือนกับเกมอย่าง Call of Duty ที่คุณกำลังว่ายน้ำในมหาสมุทรที่เต็มไปด้วยเลือดและร่างกายที่เน่าเสียในรูปของซอมบี้ Fallout 3 เป็นเหมือนการเดินผ่านร้านอาหารที่ปกคลุมไปด้วยแม่น้ำที่เต็มไปด้วยเลือด RE ร่างกายที่ลอยได้ และรายการยังมีต่อไปสำหรับส่วนต่างๆ ของร่างกาย